Profil Lulusan
| No | Profil Lulusan | Deskripsi |
|---|---|---|
| 1 | Application Developer | Ahli madya yang terlatih dalam membangun suatu produk aplikasi sistem informasi sesuai dengan kebutuhan sistem dengan memegang prinsip-prinsip desain database relasional, algoritma dan implementasi rekayasa perangkat lunak dengan berbagai sistem platform, framework dan bahasa permrograman yang dinamis serta menjadi seorang profesional yang dapat bekerja dengan orang lain dan memiliki kemampuan dalam berkomunikasi yang baik. |
| 2 | Database Administrator | Ahli madya yang memahami tugas dan fungsi seorang administrator database, arsitektur sistem database, melakukan instalasi, pembuatan database baru, konfigurasi database (pengelolaan struktur penyimpanan, user, skema objek, data dan konkurensi), prosedur monitoring (keamanan, konfigurasi jaringan dan performance monitoring) serta pemahaman dalam strategi backup dan recovery database. |
| 3 | Network Administrator | Ahli Madya yang mampu merancang pengalamatan jaringan, keamanan jaringan, pemulihan jaringan, memasang jaringan nirkabel dan perangkat jaringan ke dalam sistem jaringan, mengkonfigurasi switch pada jaringan, mengkonfigurasi routing pada perangkat jaringan dalam satu atau antar autonomous system, memonitor keamanan dan pengaturan akun pengguna dalam jaringan komputer. |
Profil Professional Mandiri
| No | Deskripsi Profil Professional Mandiri |
|---|---|
| 1 | Lulusan memiliki kemampuan merancang, mengembangkan, dan mengelola sistem informasi serta teknologi berbasis perangkat lunak secara efektif dan efisien, serta mampu bekerja mandiri, mengelola proyek teknologi, dan memastikan hasil berkualitas tinggi sesuai standar profesional untuk menyelesaikan masalah teknis dalam dunia industri dan teknologi. |
| 2 | Lulusan mampu berkontribusi dalam masyarakat dengan memberikan solusi teknologi yang inklusif dan ramah masyarakat untuk meningkatkan kualitas hidup, mendukung keberlanjutan sosial, serta bekerja sama dengan berbagai pihak dalam menyelesaikan masalah sosial yang dihadapi komunitas. |
| 3 | Lulusan memiliki kemampuan riset dan pengembangan dalam bidang teknologi informasi dengan berpikir kritis dan analitis untuk menyelesaikan masalah akademik dan ilmiah, serta berkomitmen untuk terus meningkatkan kompetensi dan pengetahuan melalui studi lanjut dan eksplorasi teori serta konsep terbaru dalam dunia teknologi. |
Capaian Pembelajaran Lulusan Program Studi Diploma 3 Teknik Informatika
| CPL | Deskripsi | Indikator Kinerja |
|---|---|---|
| CPL1 (A) |
Mampu menunjukkan nilai-nilai yang mencerminkan ketakwaan kepada Tuhan Yang Maha Esa, berjiwa Pancasila dan memiliki kesadaran akan kepentingan bangsa dan negara. | (A-1) Kemampuan menunjukkan nilai-nilai agama dan nilai luhur kebangsaan dalam kehidupan kampus,
(A-2) Kemampuan menunjukkan nilai semangat kebangsaan dan nasionalisme dalam kehidupan kampus. |
| CPL2 (B) |
Mampu berfungsi secara efektif sebagai anggota serta pemimpin tim, menunjukkan kinerja yang mandiri, berkualitas dan terukur berdasarkan standar kompetensi kinerja pada bidang keahliannya dengan memenuhi aspek etika profesi, keamanan, kesehatan, keselamatan kerja dan lingkungan, serta mampu mengkomunikasikan kinerjanya secara efektif baik secara lisan maupun tertulis. | (B-1) Kemampuan bekerja secara mandiri maupun dalam tim dengan penuh tanggung jawab,
(B-2) Kemampuan melaporkan ide dan hasil pekerjaan sesuai norma dan etika akademik, (B-3) Kemampuan menerapkan etika serta Keamananan, Kesehatan, Keselamatan kerja dan Lingkungan (K3L). |
| CPL3 (C) |
Menerapkan pengetahuan, teknik, keterampilan, dan metode/tool matematika, sains, teknik, serta teknologi modern untuk memecahkan masalah keteknikan sesuai dengan disiplin ilmu yang mendorong adanya kemampuan pengembangan diri dan belajar sepanjang hayat. | (C-1) Kemampuan pemecahan masalah bidang Teknik Informatika dengan menerapkan matematika, ilmu alam, dan dasar kerekayasaan,
(C-2) Kemampuan berfikir kritis dan belajar sepanjang hayat untuk pengembangan diri berkelanjutan, (C-3) Kemampuan memanajemen pemecahan masalah dalam bidang Teknik Informatika. |
| CPL4 (D) |
Mampu merancang, mengembangkan, dan menguji perangkat lunak aplikasi sesuai kebutuhan pengguna dengan prinsip rekayasa perangkat lunak yang baik. | (D-1) Kemampuan merancang alur logika dan struktur data dalam pemrograman,
(D-2) Kemampuan mengembangkan aplikasi berbasis web, mobile, atau framework, (D-3) Kemampuan melakukan uji fungsionalitas, debugging, dan kemudahan penggunaan aplikasi. |
| CPL5 (E) |
Mampu mengelola basis data mulai dari perancangan, implementasi, optimasi, hingga administrasi untuk mendukung sistem informasi. | (E-1) Kemampuan merancang model data relasional dan spasial,
(E-2) Kemampuan mengelola, mengoptimasi, dan melakukan query basis data lanjut, (E-3) Kemampuan melakukan administrasi basis data dalam lingkungan multi-user. |
| CPL6 (F) |
Mampu merancang, mengimplementasikan, dan mengelola jaringan komputer untuk mendukung kebutuhan organisasi. | (F-1) Kemampuan merancang topologi jaringan sesuai kebutuhan,
(F-2) Kemampuan mengkonfigurasi perangkat jaringan dan layanan, (F-3) Kemampuan mengelola administrasi jaringan berbasis keamanan. |
| CPL7 (G) |
Mampu menerapkan metodologi pengembangan perangkat lunak berbasis Agile untuk menghasilkan produk yang adaptif dan berkelanjutan. | (G-1) Kemampuan menerapkan siklus pengembangan perangkat lunak Agile,
(G-2) Kemampuan berkolaborasi dalam tim lintas disiplin, (G-3) Kemampuan mendokumentasikan dan evaluasi proses pengembangan. |
| CPL8 (H) |
Mampu merancang, menganalisis, dan mengimplementasikan sistem pendukung keputusan serta sistem informasi berbasis teknologi modern. | (H-1) Kemampuan menganalisis kebutuhan dan data pendukung pengambilan keputusan,
(H-2) Kemampuan mengembangkan sistem cerdas berbasis algoritma, (H-3) Kemampuan mengintegrasikan sistem dengan teknologi berbasis cloud. |
| CPL9 (I) |
Mampu menerapkan prinsip desain pengalaman pengguna (UX) dalam pengembangan aplikasi agar sesuai kebutuhan dan kenyamanan pengguna. | (I-1) Kemampuan menganalisis kebutuhan pengguna dalam desain antarmuka,
(I-2) Kemampuan merancang dan mengimplementasikan antar muka interaktif yang berorientasi pada pengalaman pengguna, (I-3) Kemampuan melakukan evaluasi pengalaman pengguna. |
| CPL10 (J) |
Mampu menerapkan prinsip keamanan informasi dalam pengembangan perangkat lunak, basis data, dan jaringan. | (J-1) Kemampuan membangun infrastruktur jaringan komputer,
(J-2) Kemampuan mengimplementasikan teknik proteksi data dan akses, (J-3) Kemampuan melakukan monitoring keamanan pada jaringan dan basis data. |
| CPL11 (K) |
Mampu menggunakan teknologi emerging (AI, cloud, mobile computing) dalam mengembangkan solusi inovatif di bidang informatika. | (K-1) Kemampuan mengimplementasikan kecerdasan buatan dalam aplikasi,
(K-2) Kemampuan mengembangkan aplikasi berbasis cloud dan mobile, (K-3) Kemampuan menilai relevansi penerapan teknologi emerging terhadap kebutuhan industri. |
DEPARTEMEN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER
POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA
Jl. Raya ITS, Sukolilo, Kota Surabaya, 60111